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【登録タグ CD CDI CapsLackCD あをこCD】 前作 本作 次作 - I shout at the world quietly. - CapsLack 流通 即売 発売 2013年4月27日 価格 ¥1,000(税込) サークル コントレックスシアタールーム CD紹介 CapsLack氏 の 1st album. 「フェネストラ」などの既存曲に新曲を加えた全10曲を収録。 アートワークを あをこ氏 が、マスタリングを もっふーP が、動画を えむめろ氏 が手掛ける。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 24(超ボーマス2)にてリリース。 曲目 線香花火と夜虫の灯 僕を必要としない君が造る電脳世界で フェネストラ 嘘塗ビート 虚に伏すゾウ、夕立の空中曲芸 フネートルの大事な絵 近未来脳内科学者 三拍子で縷説する彗星と僕の違い 八日目、サイレンは止む 真夜中と混線少年 リンク Twitter コメント 名前 コメント
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SNOWproject 1st 前編 SNOWproject 1st 前編 主催:yamaneko 編集:yamaneko 公開日:2008.2.16 JEBページ ? DLリンク ? 出演者 VALAX A-lion illusion celen chain Nyaako DONMARO
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妖精ケッカク(ST) 登場弾 スターターパック第1弾 始動 レアリティ N 属性 土 種族 フェアリー アビリティ アヒャ顔ダブルピース パワー 400 度の過ぎた陽気さは人を激昂させる。 『妖精界』に棲む妖精。 詳しくは『妖精ケッカク』の項目にて。 どんな状況でもふざけるのでよく人を怒らせる。 別バージョン 名前 登場弾 妖精ケッカク 第1弾 悪魔王の目覚め 妖精大臣ケッカク 第4弾 妖精界の危機 妖精射手ケッカク 第19弾 英雄の帰還・前編 妖精コンビ 第31弾 闇より戻りし影 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 元妖精大臣ケッカク スペシャルパック第1弾 血路 妖精ケッカク(ST) スターターパック第1弾 始動 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 聖都クレアの戦いとは、ラドリザン1255年10周期22日目、ラグライナ帝国とクレアムーンの間で行われた戦いである。 クレアムーンの首都ヒモロギ(聖都クレア)で行われた首都決戦である。 戦闘に至るまでの背景 map03.JPG ラグライナ帝国は、シチルの戦いの後に結ばれた和議により、一旦本国に撤退していた。 だが、ラグライナ帝国は、最終的にはクレアムーンを制圧するつもりだった為、次の出陣に向けての準備は怠っていなかった。その後、クレアムーンが自衛の為に軍備を再建すると、それを待っていたラグライナ帝国は、「クレアムーンが再び侵攻する意思を見せた」と、すぐさま討伐軍を派遣した。 実際にクレアムーン軍と戦った前線の将軍の間では、戦乱の時代によくある「戦った相手を必要以上に尊敬する」風習により、だまし討ち当然のこの出陣に乗り気ではなかったが、そこは将軍としての責任を果たすため、私情を消してクレアムーンへ向かった。 ロイカーン、ライカーン、ラスティは、まともな守備部隊もなく簡単に陥落。 ラグライナ帝国軍は、首都ヒモロギへの道へ迫っていた。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 ラグライナ帝国軍 軍勢 クレアムーン軍 総兵力59000 兵力 総兵力32000 ラディス 総指揮 柊飛鳥 軍師 成瀬風華 主要参戦者 ラディス グレイアス 紅 カレン イリス 柊飛鳥 成瀬風華 エアード 成瀬美雪 首都 真田弥生 ユーコ 戦闘経緯 13.JPG ヒモロギは、北、東、西は山脈に守られ、南は大河が流れ、そこへたどり着くには細い一本の道しか存在しない。 ラグライナ帝国軍はここを中央突破するしかなく、10周期22日目に攻撃を開始。守りやすいクレアムーン軍は、迫り来る帝国軍に矢の雨を降らせた。 それでも、兵力の差に物を言わせて正面から突撃する帝国軍、更に紅に密かに渡河部隊を指揮させるが、柊飛鳥がこれに対応、水際で撃退する。 10周期25日目、昼夜問わず続いていた総攻撃は、この日、帝国軍の猛攻に切り替わる。「1日で流された血は戦史上最大」とまで呼ばれた激戦が繰り広げられ、地形を利用し、帝国軍を4日に渡って押し戻したクレアムーン軍もついに力尽き、全軍首都にまで後退、最後の決戦を挑むこととなった。 ヒモロギを完全包囲したラグライナ帝国軍。 勝敗は決したかに思えたが、その翌日から突然の大吹雪が吹き荒れ、補給部隊すらたどり着けずに遭難し、ラグライナ帝国軍に凍死者、餓死者が続出、その吹雪に乗じてクレアムーン軍が出陣し、損害を与えては撤退する一撃離脱作戦を慣行した為、帝国軍の包囲網は徐々に遠のいていった。 吹雪は止まることを知らず、クレアムーン軍にすら被害が出る。結局、帝国軍は自然には勝てず、撤退を余儀なくされる。 戦いの結末 後に「麻耶の護吹雪」と呼ばれたこの天災によって戦いは仲裁され、両軍共に兵力を使い果たし、再編成の為長い睨み合い状態となる。 雪解けを待って帝国軍が攻撃を再開すれば、クレアムーンは歴史から消滅していたが、総指揮官であるラディスは、心のどこかで今回のだまし討ちに近い開戦に抵抗があったのか、部隊を大きく後退させ、新領土の統治、部隊の再編、クレアムーン軍との形だけのにらみ合いに徹した。 そして、これがセルレディカ統治時代では、最後の帝国とクレアムーンの戦いとなった。
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st_quests_yantar.xml ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="yan_actor_destroy_wave1" text The place where zombies appear /text ゾンビが現れる場所 /string string id="yan_actor_destroy_wave1_name" text Don t let zombies get close to the stalkers on the roof /text ゾンビを屋根の上のストーカーに近づけるな /string string id="yan_actor_destroy_wave1_text" text Cover the stalkers on the roof while they work the installation valve. Don t let zombies get near the repair squad on the roof! /text 屋根の上のストーカーが据付バルブを動かす間、彼らを援護しろ。 ゾンビを彼らに近づけるな! /string string id="yan_actor_destroy_wave2" text The place where zombies appear /text ゾンビが現れる場所 /string string id="yan_actor_destroy_wave2_name" text Don t let zombies get close to the stalkers in the hangar /text ゾンビを格納庫にいるストーカーに近づけるな /string string id="yan_actor_destroy_wave2_text" text Cover the stalkers in the hangar while they work the installation valve. Don t let zombies get near the repair squad in the hangar! /text 格納庫のストーカーが据付バルブを動かす間、彼らを援護しろ。 ゾンビを彼らに近づけるな! /string string id="yan_actor_go_base_defence" text Defend the scientists base /text 科学者の基地を守れ /string string id="yan_actor_go_base_defence_name" text Defend the scientists base /text 科学者の基地を守れ /string string id="yan_actor_go_base_defence_text" text Defend the scientists base /text 科学者の基地を守れ /string string id="yan_actor_go_base_science" text As long as zombies are attacking, the doors of the scientists bunker are blocked. Repel the zombie attack to get inside the bunker and see the scientists /text ゾンビの攻撃が止まない限り、基地のドアが開かれることはない。ゾンビの攻撃を撃退し、中に入って科学者に会え。 /string string id="yan_actor_go_base_science_name" text Talk to Sakharov /text Sakharovと話せ /string string id="yan_actor_go_base_science_text" text Strelok has left to see the scientists at Yantar. Go to Yantar and talk to professor Sakharov. He may know where to find Strelok /text Strelokは科学者たちに会いにYantarへ行った。 Yantarに行き、Sakharov教授と話せ。 彼は、Strelokの足どりを知っているかもしれない。 /string string id="yan_actor_go_to_red_forest" text The path to the Red Forest is open /text Red Forestへの進路は開かれた /string string id="yan_actor_go_to_red_forest_name" text Go to the Red Forest /text Red Forestへ行け /string string id="yan_actor_go_to_red_forest_text" text The cooling station has been repaired and stabilized, so psy-emissions are at a minimum. The way to the Red Forest is safe. Go to the Red Forest - that s where Strelok is heading /text 冷却ステーションの修理が完了して安定するようになった。従って、psy-emissionsは最小の状態だ。 Red Forestへの経路は安全だ。 Red Forestに行け。 Strelokもそこに向かっている。 /string string id="yan_actor_go_to_stalker" text text in default /text text in default /string string id="yan_actor_go_to_stalker_name" text text in default /text text in default /string string id="yan_actor_go_to_stalker_text" text text in default /text text in default /string string id="yan_main_quest_line" text Don t let the repair team die /text 修理チームを死なせるな /string string id="yan_main_quest_line_name" text Hold your position! /text ポジションを維持しろ! /string string id="yan_main_quest_line_text" text Hold your position! /text ポジションを維持しろ! /string string id="yan_otnesti_doc_saharavy" text Take the documents to Sakharov /text 書類をSakharovのところに持って行け /string string id="yan_otnesti_doc_saharavy_name" text Take the documents to Sakharov /text 書類をSakharovのところに持って行け /string string id="yan_otnesti_doc_saharavy_text" text Take the documents to Sakharov. They will help him understand why Yantar became home to such strong psy-emission levels /text 書類をSakharovのところに持って行け。なぜYantarがこんなに強いpsy-emissionレベルの発生元になったのかを理解する助けになるだろう。 /string string id="yan_proriv_k_ystanovke" text Fight your way through to the device /text 装置までの道を切り開け /string string id="yan_proriv_k_ystanovke_name" text Fight your way through to the factory /text 工場までの道を切り開け /string string id="yan_proriv_k_ystanovke_text" text The area around the factory is full of zombies. Join up with Lefty and his group to fight your way inside. Hurry - the psy-field level may become critical at any minute /text 工場の周辺はゾンビでいっぱいだ。 中までたどりつくために、Leftyやそのグループと連携しろ。 急げ - psy-fieldレベルは、数分でも危険になるかもしれない。 /string string id="yan_quest_doc" text Find the documents /text 書類を見つけろ /string string id="yan_quest_doc_name" text Find PDA with documents /text 書類の入ったPDAを見つけろ /string string id="yan_quest_doc_text" text A group of stalkers found important documents in the factory area. They may help Sakharov determine the cause of the powerful psy-field at Yantar. The group s signal died near the factory exit. Find the PDA with the documents /text ストーカーのグループは、工場地帯で重要な書類を発見した。 Yantarでの強力なpsy-fieldの原因を、Sakharovが特定するために役立つかもしれない書類だ。 そのグループの信号は工場出口近くで途絶えた。 書類の入ったPDAを見つけろ。 /string string id="yan_quest_levsha" text Meet Lefty /text Leftyと会え /string string id="yan_quest_levsha_name" text Meet Lefty s group /text Leftyのグループと会え /string string id="yan_quest_levsha_text" text A group of stalkers is getting ready to fight their way through to the factory while the psy-emissions are at their lowest. Meet Lefty, the group s commander /text ストーカーのグループは、psy-emissionsが最も低い状態にある間に、工場までの道を切り開くために準備をしている。 グループの司令官であるLeftyと会え。 /string string id="yan_repair_defend" text Take up a position on the hangar roof /text 格納庫の屋根の上にポジションをとれ /string string id="yan_repair_defend_name" text Follow the stalker onto the hangar roof /text ストーカーについて格納庫の屋根へ行け /string string id="yan_repair_defend_text" text Lefty ordered everyone to assume their positions. Follow the stalker onto the roof and get in position /text Leftyは、皆に、各々のポジションに着くように命じた。 ストーカーについて屋根の上へ行き、ポジションにつけ。 /string string id="yan_recover_item_1_name" text Bring back the Scarlet Flower /text 深紅色の花を持ってきてくれ /string string id="yan_recover_item_1_text" text Help me, merc. There s an artifact in the Zone we call the Scarlet Flower. It s no use to a stalker but the ladies can t take their pretty eyes off it. I ve got a date coming up and I figure I m guaranteed to score if I can get one. That s why I m still in the damn Zone - a flower has been spotted somewhere around here. The artifact looks like a magic flower which glows day and night. Bring me the artifact and I ll make it worth your while! /text 俺を助けてくれ。merc。 Zoneには、深紅色の花と呼ばれるアーティファクトがある。 ストーカーには全然使い物にならないが、女には大人気の代物だ。 俺は近々デートの約束をしてるんだが、もしそいつが手に入れば首尾良く運ぶと思ってるんだ。 それが、俺がいまだにひどいZoneにいる理由だ - 深紅色の花はこの辺りで見つかるものだ。 このアーティファクトは、昼も夜も真っ赤に燃える魔法の花のように見える。 こいつを俺のところに持ってきてくれないか。相応のお礼はさせてもらうつもりだ。 /string string id="yan_recover_item_2_name" text Return the souvenir grenade /text 記念品の手榴弾を取り戻せ /string string id="yan_recover_item_2_text" text Merc, there s something I need. I lost a souvenir, which looks like a grenade...but it s not a grenade...well, it is a grenade but it s one they use for training. Anyway, get it back for me... I think I know where you can find it - I was at the factory when something happened...my brain got all messed up and I nearly forgot who I am! When I came to, I was here, so I figure that grenade must be back at the factory. Return it for me! /text Merc、探してるものがあるんだ。 俺は、記念品〈手榴弾のように見えるが・・・手榴弾ではない・・・〉を失った、うーん。つまり訓練用の手榴弾なんだ。 とにかく、俺のためにそれを取り戻してくれ・・・ どの辺りにあるか、なんだが - あの時、俺は工場にいて・・・俺は頭がぐるぐるして、ほとんど我を失いかけてた! 気がついたら、ここにいた次第だ。だから、手榴弾は工場に置き去りのはずだと思う。 俺のためにそいつを取り戻してくれ! /string /string_table
https://w.atwiki.jp/lineage2knightmare/pages/28.html
剣や鈍器、二刀等、物理攻撃する人の事を指す。
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/18.html
※攻略の際は小ネタページも参考にしよう。 もつれあう真実 ~Malice from the past~チャート VS亡霊召喚師 バトル攻略法10-1 VSイスラ率いる帝国軍 バトル攻略法10-2 夜会話 サブシナリオ「母と子と ~Next Step~」 ミニゲーム景品 もつれあう真実 ~Malice from the past~ チャート ■「授業会話」 ↓ ■自由行動 リペアセンターサブシナリオ「乱れた振り子」をクリアしていた場合、クノンが加入 リペアセンター(クノン加入時はリペアセンター選択後) ちゃんと読めるの?⇒変化なし なにを読んでるの?⇒クノンの好感度+1 スクラップ場ヴァルゼルド加入フラグ2 アジト近辺(船外 選択後)ミニイベント「海賊のお宝発見!」が発生 攻略は「外伝」を参照 船首甲板ソノラ、スバル、マルルゥの好感度+1 鬼の御殿ヤードの好感度+1、ミスミの好感度+2 ↓ ■集いの泉でEVENT(瞑想の祠 or なまけ者の庵 選択後 条件を満たしていた場合はクノン加入後) ファリエル or ヤッファの好感度+1 イベント後メンバー固定の連戦になるが、前半戦にキー/ライバル護人2人は出撃できないため、事前にLv15(2戦目の最低敵レベル)までは上げておきたい。 ↓ ■VS亡霊召喚師、VSイスラ率いる帝国軍との連戦 VS亡霊召喚師 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 主人公の戦闘不能 味方 主人公、生徒、カイルソノラ、スカーレル、ヤード スポット - サポート - 参戦不可 強制参加の6名以外(傀儡も含む) 獲得Exp 61000Pts 獲得金額 25000b 戦利品 不思議な壷×1サモナイト石 獣×1オシャベリーの葉×1清酒・龍殺し×2デジの素×1妖力粉×1水晶砂糖×1大自然エキス×1白銀の空き缶×1 お宝発見 ブラックロッド×1水晶砂糖×1 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 出撃ユニット全員が1体以上敵を倒す 5 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 亡霊兵士 大剣兵 18 3 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、魔抗Lv1、闘気Lv2、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、マヒ無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊召喚師 機界道士 17 3 3 3 霊35、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、幻実防御Lv1、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊召喚師 霊界道士 17 3 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、幻実防御Lv1、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊兵士 大剣兵 17 3 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、マヒ無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊兵士 大剣兵 17 3 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、全憑依無効Lv1、瞬間移動Lv1、マヒ無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊兵士 弓兵 16 3 3 3 機5、鬼-5霊35 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv1、全憑依無効Lv1、マヒ無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊兵士 弓兵 16 3 3 3 機5、鬼-5霊35 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv1、全憑依無効Lv1、マヒ無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 亡霊召喚師 機界道士 15 3 3 3 霊35、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 亡霊召喚師 霊界道士 14 3 3 3 機-5、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 バトル攻略法10-1 初戦は主人公・生徒・カイル一家、二回戦では初戦+護人2人が参加するが、メンバー固定での連戦になるので、この戦闘を始める前にカイル一家や護人のレベルを上げておきたい。 ヤードやアリーゼの霊属性召喚術はダメージが通りにくい。無属性を使用するか他の仲間で削った上でトドメを刺すなど工夫したい。 障害物に敵が隣接している場合は、障害物破壊を優先して敵の石化を狙うと良い。石化中は魔法ダメージが格段に上がるのでヤードで敵を倒す際に楽になる。障害物はソノラの銃とライザーか状態異常耐性スキルを習得したポワソ等で攻撃すれば、こちらが石化を受けることがないので、敵の行動を封じる意味でも積極的に敵の石化を狙っていくとかなり難易度が下がる。 瞬間移動をする大剣兵(特に最も強いLv18の敵)に注意。攻撃力が高く壁をすり抜けてヤードなどが殴られると即死も有り得る。位置取りに気をつけよう。大剣兵との間を4マス空けてソノラの銃で攻撃しておくと怒って前進してくるので、そこをユニット召喚獣の遠距離攻撃で削る戦法が一番安全で確実。 生徒がベルフラウの場合、奥の弓兵の射程ギリギリにカイルを配置しておき、その一歩後ろから撃ち続ける事でノーリスクで弓兵とそれを回復する術師を無力化できる。射程6のアーバレストを買っておくこと。 VSイスラ率いる帝国軍 勝利条件 敵リーダーの撃破 敗北条件 主人公の戦闘不能 味方 主人公、生徒、キー護人、ライバル護人カイル、ソノラ、スカーレル、ヤード スポット - サポート - 参戦不可 強制参加の8名以外(傀儡も含む) 獲得Exp 91000 獲得金額 29000 戦利品 マギスピア×1ゴーレムペイン×1(帝国軍兵士(※1)撃破時)帝国術衣参士式×1サモナイト石 機×1救急セット×1アニメ素材21×1(帝国軍召喚兵撃破時)デジの素×1水晶砂糖×1大自然エキス×1(帝国軍兵士(※2)撃破時2)白銀の空き缶×1黄金の空き缶×1 お宝発見 アニメ素材19×1妖力粉×2 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 敵からの憑依魔法で憑依状態にならない 5 主人公がイスラを撃破する 5 20ターン以内にクリアする 3 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル イスラ 特務軍人 19 3 3 3 機-5 邪剣・凄火燎原Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv1、ド根性Lv3、勇猛果敢Lv1、心眼Lv2 帝国軍召喚兵 選抜召喚兵 18 3 3 3 機-5、霊5 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv2 帝国軍兵士 大剣兵 17 3 3 3 鬼5、霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv2、ド根性Lv3 帝国軍兵士(※1) 大剣兵 17 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv2、ド根性Lv3 帝国軍召喚兵 選抜召喚兵 17 3 3 3 鬼-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv2 帝国軍召喚兵 選抜召喚兵 17 3 3 3 鬼5、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv2 帝国軍兵士 突剣兵 16 4 3 3 鬼-5、霊10 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1 帝国軍兵士 突剣兵 16 4 3 3 鬼-5、霊10 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1 帝国軍兵士 銃狙兵 16 4 3 3 霊5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv1 帝国軍兵士(※2) 銃狙兵 16 4 3 3 霊5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv1 帝国軍兵士 槍撃兵 15 3 3 3 鬼5、霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv1 帝国軍兵士 槍撃兵 15 3 3 3 鬼5、霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv2、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv1 帝国軍兵士 銃狙兵 15 3 3 3 霊5 反撃Lv1、防御Lv1、狙い撃ちLv1 帝国軍兵士 銃狙兵 15 3 3 3 霊5 反撃Lv1、防御Lv1、狙い撃ちLv1 バトル攻略法10-2 憑依召喚術を使うのは左右の帝国軍召喚兵のみ。エクストラブレイブオーダー達成を狙う場合、この2体をおびき出すには憑依無効のファルゼン、ユニット召喚獣を使うか、予め味方から何か憑依させたユニットを使うこと。憑依召喚術の射程はノロイが4マス、ドライアードが3マスである。 主人公がレックスで生徒がベルフラウかアリーゼなら、授業会話によりこの時点で憑依無効のアクセサリが手に入るのでそれを用いるのもいい。2周目以降ならメイメイのお守りで代用できる。 銃狙兵が多く、HPの減ったユニットが集中攻撃で倒されやすい。カイルを鉄腕船長にクラスチェンジさせていて「かばう」を習得している場合は、カイルに応援をかけてかばわせると安全。特にHPが減ったソノラをカイルに隣接させてかばわせるだけで、ソノラを狙った銃狙兵を反撃で倒せたり、倒せずともHPが減った敵が直線上に集まるため範囲魔法で一網打尽にできる。 夜会話 ???でイスラと会話⇒2周目以降、イスラEDフラグ4 サブシナリオ「母と子と ~Next Step~」 以下の条件を満たしている場合、チャプター終了後に発生⇒スバルが加入 スバル加入フラグ2まで全て成立済み ミスミの好感度が♥1以上 選択肢 スバル(くん)を追いかける⇒スバルの好感度+2 ミスミさまをなだめる⇒ミスミの好感度+2 ミニゲーム景品 釣り(妖力粉) ルーレット(キッカの実) スクラッチ(キッカの実) ものまね(ネコバッジ) 蓮ジャンプ(ネコバッジ) モグラたたき(清酒・龍殺し、キッカの実) プライズゲッター(ネコバッジ)
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近代はど史年表 出典:フリー津軽辞典『ハドペディア(Hadopedia)』 近代はど史 こいつを基本とします! 1889年 HADO帝国憲法*発布 1890年 八戸帝國へ改称 1927年 モラトリアム*によって銀行の珍静化 1928年 全国にHADO帝国親衛隊*(いわゆる「HADO隊」)を設置 1929年 NYで株価の大暴落 大はど省のはど解禁を断行 1930年 赤ピーマン党*の大検挙 1931年 青森事変 はど輸出再禁止 1932年 前大はど相の大臣が、ケツ盟団*員によって射殺される まんじゅ国創立 八・一零事件* HADO帝国首相官邸に侵入した赤ピーマン党*員らが、バター・犬飼首相を射殺する 性ピーマン帝国選挙で、赤ピーマン党*が第一党を獲得 はどまん議定書調印 1933年 性ピーマン帝国、ピーマン・リ*(赤ピーマン党*党首)が首相に就任 C**k際連盟*から脱退 ピーマン・リ*の独裁が始まる 1936年 七・二一事件*、HADO帝国の性年隊がクーデターを起こし、三日ほど帝都を武力性圧する 軍部大臣現役はど制*の復活 1937年 性友会の「はど切り問答」 まんじゅ郊外で、HADO帝国軍と性ピーマン帝国軍が武力衝突する HADO帝国軍、岩手県北部を性圧 膣外法権の撤廃 1938年 八戸鼓峰事件*、性ピーマン帝国軍とHADO国国境付近で武力衝突し、HADO帝国親衛隊*は大敗する 「欧州のはどは複雑怪奇*」 第二次ハピ戦争*勃発 1941年 スーパーソルジャー計画* HADO親衛隊*、ハド・ノート*を回答する 大八戸戦争*開戦 HADO帝国軍は、性ピーマン帝国の函館港を奇襲攻撃する 1942年 HADO帝国軍、函館をピーマン兵から奪取 1943年 マキン*・タラワ島の玉砕 第一回Gackt出陣 1944年 OJISANs-13の創設 陰パール作戦*の実施により、秋田県北部のピーマン領占領に成功する 米C**k海兵隊*が北青森に上陸 HADO帝国軍がマラアナ海戦*にて敗北する はど神特別攻撃隊*を編成する(はど神特攻隊) HADO帝国軍が、ピーマン領岩手県中部まで侵攻 1945年 議会が八土決戦*を断行 第二次ハピ戦争*終戦 HADO帝国軍が岩手県を占領し、性ピーマン帝国はここに降伏した 大八戸戦争*終戦 米C**k海兵隊*が八戸市を性圧し、HADO帝国は降伏文書に調印した はど切り宣言* GHC*の占領下となる 1947年 はど国*として独立 はど国憲法*の施行 2008年 はど、どんずの輸入再開 2009年 裸で何が悪い!*
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CRAスペースインベーダーST 機種データ 大当たり確率 1/87.7 (高確率時 1/8.77) メーカー 奥村 ラウンド 4R9C 賞球 3 10 14 確変突入率 100%、5回転のみ 時短 95or45or20回 導入開始 2007年3月 等価ボーダー (参考値) 16.9 リンク P-WORLD 公式サイト 2ch 現行スレッド
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木星帝国三代目 / The Jupiter Empire(Second Empire) 皇族皇帝 ダークナイト 帝国政府、帝国軍ロロ・ヴィ・ブリタニア ベルリ・ゼナム エラン・ケレス 水銀燈 前原圭一 アンジェラ・バルザック ベルティーユ・アルチュセール ルナマリア・ホーク マイ・ナツメ 流木野サキ 【コンパス出向組・出向しているので本国を不在にする場合がある】 ブルー 鷺沢文香 ペコリーヌ 一般兵 皇族 皇帝 ダークナイト 二代目から引き継いで三代目の皇帝となる マーチウィンドと連携して世界平和監視機構を目指す 新型のランスロットを操る 帝国政府、帝国軍 ロロ・ヴィ・ブリタニア 紺色のランスロットアルビオンを使用 ギアス能力氷結を持つ ベルリ・ゼナム Gセルフを使用 エラン・ケレス GUND-ARMのガンダムファラクトを使用 スレ世界では独自にパーメットスコア5を可能にする 水銀燈 初登場時にエラン・ケレスの前に現れて契約、ガンダムシュバルゼッテの情報を開示して奪取をエラン・ケレスに提言し実行して成功する GUND-ARMの最新型のガンダムシュバルゼッテを使用(7月29日の3615スレでも継続して使用されています) 前原圭一 ファントムガンダムを使用 アンジェラ・バルザック 議長スレ設定:人工知能AIのアンドロイド ダブルオークアンタ、ガンダムエクシアリペアⅣを所有する 金髪巨乳 ベルティーユ・アルチュセール ナイトメアフレームを使用 ルナマリア・ホーク ケンプファーを使用 マイ・ナツメ 流木野サキ ヴァルヴレイヴを使用 異星人の遺伝子を組み込まれた存在でヴァルヴレイヴを操るパイロット適性と超常的な再生能力を持つ 【コンパス出向組・出向しているので本国を不在にする場合がある】 ブルー テッカマン手術、戦闘機人手術で二度の肉体強化を行っている アーカムナイトの衣装を使って顔を隠す 鷺沢文香 ペコリーヌ (使用している中の人のとしあきは同じだが別キャラ扱いで二人ともブルーを愛している設定・緑のメダルを使い分身して3Pをしたと大胆な告白もする スレ世界のぺコリーヌはオーズの恐竜紫メダルが意志を持った存在でプリコネとは何の関係もないキャラ設定に改変されている) 仮面ライダーオーズに変身する ランスロットsiNを使用するナイトメアフレーム乗り 文香の肉体がぺコリーヌに変身する 鉄を切断できる剣術技量を持つ 一般兵 ティターンズ系MS 新生ネオジオン系MS(ZZ時代は含まずCCA以降の機体) KMF(ナイトメア・フレーム) ヴァルヴレイヴ系兵器(ドルシア軍の機動兵器など) 【ファントムペイン部隊は3代目発足と同時に反乱を起こして離反】